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Am 17.01.2024 besuchte die Klasse 11c gemeinsam mit Herrn Mayr im Rahmen eines Informatik-Workshops das GamesLab Augsburg. Das Ziel des Workshops war es Grundlagen zum Programmieren eines eigenen Computerspiels zu schaffen. In einem einleitenden Kahoot!-Quiz wurden die grundsätzlichen Ideen hinter der Entwicklung eines Spieles mit den Schülern erarbeitet und außerdem die Preise präsentiert. Die im und nach dem GamesLab erarbeiteten Spiele können nämlich zum Augsburger Games-Preis eingereicht und dann eventuell prämiert werden. Mittel der Wahl war hierbei “Scratch”, eine spielerisch anmutende Online-Plattform, die es möglich macht durch das Hin- und Herziehen von Blöcken mitunter komplizierte Programme zu schreiben ohne explizit eine Programmiersprache zu beherrschen. Dadurch hat “Scratch” natürlich auch offensichtliche Grenzen, aber zum Programmieren eines virtuellen Ping-Pong-Spiels reicht es allemal. Das war dann auch die erste Musteraufgabe, durch die die Schüler*innen ein Gefühl für die Block-Sprache von “Scratch” bekommen sollten. Das dauerte etwas länger als gedacht und so saßen alle SuS bis zum Ende des Workshops um 12 Uhr an ihren Ping-Pong-Spielen (natürlich mit kurzen Pausen) und perfektionierten deren Ablauf. Auch einen KI-Gegner konnten einige schon mit “Scratch” schreiben und so war es letztendlich möglich das Spiel zu zweit oder alleine zu spielen. Alles in allem hatte die Klasse 11c viel Spaß daran die Spielkonzepte auszuarbeiten und man munkelt, manche schreiben auch gerade fleißig an ihren Programmen… Vielen Dank an Herrn Mayr, der diesen Besuch im GamesLab Augsburg möglich gemacht hat.
Timon Siniosolglu, 11c